在開始流行3D印表機之前,我就在Maker的雜誌上看到桌上型生產工具的專題
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010518976
進而了解原來Maker這個社群的存在,而且他們與OpenSource社群重疊性極高
而當我開始買了套件來組裝一台3D印表之後,媒體開始莫名奇妙地流行起來3D印表機。
會說莫名奇妙,是因為一般人依然無法直接像使用手機一樣來操作3D印表機
所以沒有理由流行於大眾之間,了不起在玩家社群裡流行而已。
然後媒體找了一堆賣封閉式3D印表機的廠商上節目,大吹特吹。
殊不知美國現在紅的原因是來自於開源的3D印表機,而非這些綁材料的機器
更不是因為什麼專利到期,所以現在大家搶進,根本沒有人搶進
在台灣,像是實威國際、還是那些代理國外機器的廠商
其實是沒有研發能力的,不是代理,就是買一台Makerbot來抄,沒有新開發的能力。
當然不能一干子打翻一船人,台灣有一、二間自行發發DLP光固化樹脂的3D印表機
這是真的有研發能力的,還算是有可取之處!
回頭過來說,3D印表機雖然不到工業革命這麼偉大
但他的確提供了一個嶄新的視野。
就像2005英國Bath大學教授Dr Adrian Bowyer釋放出熱擠式的3D印表機Reprap
Reprap的社群快速的發展,也衍伸出像Makerbot、Ultimaker、UP這些社群裡聞名的公司
所以3D印表機的精神不在於機器,也不在於推動什麼工業革命,
而是在於改變社會,讓閉鎖的知識,不單單只有一種商業的考量
讓有想法的人,在這個平台上開發有利於世界的東西,這就是開源的精神
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